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보라코딩

☆ 파트 1 * 나선형 모형 순서 : 계획수립 → 위험분석 → 개발 및 검증 → 고객평가 * 스크럼 : 스크럼은 팀원 스스로 팀 구성, 모든 것을 스슬 해결 ㄴ 구성 : 제품책임자(이해도 가장 높음, 주로 개발 의뢰자), 스크럼마스터(가이드역할), 개발팀(위에 두개 제외한 모든 팀원 7~8명) * XP (eXtreme Programming) : XP는 짧고 반복적인 개발 주기, 단순한 설계, 고객의 적극적인 참여, 릴리즈의 기간을 짧게 반복 ㄴ XP의 5가지 핵심 가치 : 의사소통, 단순성, 용기, 존중, 피드백 * WAS (Web application server) : 동적인 콘텐츠를 처리하기 위해 사용되는 미들웨어 ㄴ 종류 : Tomcat, GlassFish, JBoss, Jetty, JEUS, Re..

오늘은 정말 하루 종일 Scanner 실습했다. 재밌었음 ㅎ.ㅎ 카페 음료 주문 처리 continue; break; 를 알맞게 잘 사용하자 카페 음료 처리하기를 클래스 이용하여! (메소드도 만들기) 실행은 Test 클래스로 한다. 한번만 사용할 것이여서 변수에 저장하지 않음 카페 클래스 : 필드에 가격과 변수 등 기입 displayResult와 calculateMoney, showMoney 메서드를 만들어서 보기 좋게 만들었다. 가위바위보 게임 더 편하게 만들려면 숫자를 각각 가위바위보로 변수로 만들고 equals 사용해도 된다. 숫자 맞추기 게임 실행은 메인에서 진행한다. 숫자 맞추기 클래스 startGame 메서드만 실행하면 주루루룩 실행된다. 안에 playGame, tryAgain, selectNu..

설연휴 끝났다.. * List : 순서O, 중복O => add, get, set, remove * Set : 순서X, 중복X => 특정데이터 조회불가, 수정불가 (iterator사용) => add, remove * Map : 순서X, key는 유일한 값, value만 데이터 중복O => 키 똑같은것이 들어오면 수정처리=> put, get, replace, remove Map : 순서 없고 키는 중복 안되며, 값은 중복 가능 keySet iterator values entrySet 연습! get(key) : 값 받음 keySet() : 키만 받음 values() : 값만 받음 entrySet() : 키값 모두 받는 Set 형태 Entry안에 넣으면 getKey, getValue 사용 가능 TreeMap :..